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RED PANDA SURPRISE - Opinión y reseña ¿Merece la pena?

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RED PANDA SURPRISE Reseña exprés Jugadores/as: 1 - 7 Edad: +8 Duración: 15' ¿DE QUÉ VA?  Modo solitario: Resuelve un puzle de cartas combinando valores para descartarlas y vaciar tu mazo. En cada turno, podrás descartar cartas con valores consecutivos o sumar varias cartas para conseguirlo. Modo competitivo: Con cinco cartas en la mano, todos eligen dos y las revelan simultáneamente. La suma más baja recibe una bonificación de 10 puntos, por lo que puede superar a la suma más alta. Quien consiga el valor final más alto descarta sus cartas, mientras que el resto las devuelve al fondo de su mazo. El objetivo es ser quien se quede sin cartas en el mazo y tenga tres o menos en la mano. MECÁNICAS  Subasta cerrada PRODUCCIÓN  Calidad de materiales: ★★★☆☆ Correctos Legibilidad del manual: ★★★★☆ Claro Despliegue en mesa: ★★★☆☆ Correcto Relación calidad–precio: ★★★☆☆ Correcta JUEGO Y DECISIONES  Nivel de concentración: ★☆☆☆☆ Muy bajo Sensación de control: ★★☆☆☆ Baja...

USE UP ALL YOUR SICK DAYS - ¿Juego cooperativo o competitivo?

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USE UP ALL YOUR SICK DAYS Reseña exprés Jugadores/as: 3 - 8 competitivo / 1 - 6 Cooperativo Edad: +8 Duración: 15' ¿DE QUÉ VA?  Modo cooperativo (1-6 jugadores): El objetivo es conseguir que los animales enfermos estén contentos formando líneas de tres cartas, horizontal o diagonal. La dificultad aumenta en cada nivel y los jugadores deben coordinarse sin hablar entre ellos.  Modo competitivo (3-8 jugadores): El objetivo es ser quien consiga deshacerse de sus cartas varias veces. No hay turnos: todos pueden jugar sobre la carta activa cuando tengan una carta del mismo color o con un número correlativo. La carta que se juega determina las condiciones para la siguiente jugada. Eso sí, no puedes jugar dos cartas seguidas y, si coincides con otra persona al jugar, ambos recibís una penalización. MECÁNICAS Escalada de valores  Ordenación   PRODUCCIÓN  Calidad de materiales: ★★★☆☆ Correctos Legibilidad del manual: ★★★★☆ Claro Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo ...

PICANTE– Reseña y opinión: ¿una versión mejorada de Stick 'Em?

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PICANTE Reseña exprés Jugadores/as: 3 - 6 Edad: +10 Duración: 30' ¿DE QUÉ VA? Según el número de jugadores, determinaremos los colores y los valores de las cartas que se utilizan. Al comienzo de cada ronda, recibiremos 15 cartas y elegiremos en secreto una de ellas para marcar nuestro color Picante, que nos penalizará al final de la ronda. Durante las siguientes bazas, tendremos que jugar nuestras cartas para intentar ganar las que nos interesan y evitar las de nuestro color. El primer jugador marca el color de salida, pero si alguien juega una carta de otro color, los triunfos serán las cartas de cualquier color distinto al de salida. Ganará la baza la carta de triunfo con el valor más alto. Al terminar la ronda, cada carta de nuestro color Picante restará tantos puntos como indique su valor, mientras que cada carta de otro color sumará un punto. El jugador con más puntos conseguirá 2 pimientos y el segundo, 1. La partida termina cuando alguien consigue al menos 3 pimientos, y g...

LE CHOCOLAT - Reseña y opinión del juego a 2 de caja pequeña

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LE CHOCOLAT Reseña exprés Jugadores/as: 2 Edad: +7 Duración: 10' ¿DE QUÉ VA? Se forma una tableta de chocolate de 7 × 5, dejando la onza sobrante en la caja, y se revela una carta de puntuación. Por turnos, los jugadores dividen uno de los trozos de la tableta en dos. Si uno de los trozos resultantes tiene 3 onzas o menos, deben cogerlo y elegir una de sus onzas. La partida termina cuando ya no quedan trozos disponibles. MECÁNICAS Colección de sets PRODUCCIÓN Calidad de materiales: ★★★★☆ Muy buenos Legibilidad del manual: ★★★★★ Muy claro Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo Relación calidad–precio: ★★★★★ Muy buena JUEGO Y DECISIONES   Nivel de concentración: ★☆☆☆☆ Muy bajo Sensación de control: ★★☆☆☆ Baja Capacidad de adaptación: ★☆☆☆☆ Muy baja Complejidad: ★☆☆☆☆ Muy ligera INTERACCIÓN Interacción directa: ★☆☆☆☆ Muy baja Interacción indirecta: ★★★☆☆ Media Nivel de conflicto: ★★☆☆☆ Bajo RITMO DE PARTIDA Agilidad de los turnos: ★★★★★ Muy ágil Tiempo de espera entre turnos: ...

MAGICAL ATHLETE - Reseña y opinión de una carrera caótica

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MAGICAL ATHLETE Reseña exprés Jugadores/as: 2 - 6 Edad: 6 Duración: 30' ¿DE QUÉ VA?  Con un tablero a dos caras, una más sencilla y otra más caótica, tenemos un juego de carreras con dados. Lo peculiar del juego son sus corredores, ya que cada uno tiene una habilidad diferente. Cada jugador elegirá 4 corredores entre los disponibles en la partida y, por turnos, comenzaremos la caótica carrera. MECÁNICAS Tiradas de dados Poderes únicos Draft abierto  PRODUCCIÓN  Calidad de materiales: ★★★★★ Excelentes Legibilidad del manual: ★★★★★ Muy claro Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo Relación calidad–precio: ★★★★★ Muy buena JUEGO Y DECISIONES  Nivel de concentración: ★☆☆☆☆ Muy bajo Sensación de control: ★☆☆☆☆ Muy baja Capacidad de adaptación: ★★★★★ Muy alta Complejidad: ★☆☆☆☆ Muy ligera INTERACCIÓN   Interacción directa: ★★★☆☆ Media Interacción indirecta: ★★★★☆ Alta Nivel de conflicto: ★★★★☆ Alto RITMO DE PARTIDA  Agilidad de los turnos: ★★★★★ Muy ágil Tiem...