PICANTE
Reseña exprés
Jugadores/as: 3 - 6
Edad: +10
Duración: 30'
¿DE QUÉ VA?
Según el número de jugadores, determinaremos los colores y los valores de las cartas que se utilizan. Al comienzo de cada ronda, recibiremos 15 cartas y elegiremos en secreto una de ellas para marcar nuestro color Picante, que nos penalizará al final de la ronda. Durante las siguientes bazas, tendremos que jugar nuestras cartas para intentar ganar las que nos interesan y evitar las de nuestro color.
El primer jugador marca el color de salida, pero si alguien juega una carta de otro color, los triunfos serán las cartas de cualquier color distinto al de salida. Ganará la baza la carta de triunfo con el valor más alto.
Al terminar la ronda, cada carta de nuestro color Picante restará tantos puntos como indique su valor, mientras que cada carta de otro color sumará un punto. El jugador con más puntos conseguirá 2 pimientos y el segundo, 1. La partida termina cuando alguien consigue al menos 3 pimientos, y gana quien más tenga.
MECÁNICAS
PRODUCCIÓN
Calidad de materiales: ★★★☆☆ Correctos
Legibilidad del manual: ★★★★★ Muy claro
Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo
Relación calidad–precio: ★★★★☆ Buena
JUEGO Y DECISIONES
Nivel de concentración: ★★★☆☆ Medio
Sensación de control: ★★★☆☆ Media
Capacidad de adaptación: ★★★★☆ Alta
Complejidad: ★★☆☆☆ Ligera
INTERACCIÓN
Interacción directa: ★★★★☆ Alta
Interacción indirecta: ★★☆☆☆ Baja
Nivel de conflicto: ★★★★☆ Alto
RITMO DE PARTIDA
Agilidad de los turnos: ★★★★★ Muy ágil
Tiempo de espera entre turnos: ★★★★☆ Corto
Sensación de duración: ★★★☆☆ Adecuada
Escala con jugadores: ★★★☆☆ Correcto
REJUGABILIDAD
Variabilidad entre partidas: ★★★☆☆ Media
Cambios en la forma de jugar: ★★☆☆☆ Pocos
Ganas de repetir: ★★★★★ Muchísimas
OPINIÓN
En esta nueva versión de Stick 'Em, encontramos algunos cambios en las reglas, como el número de jugadores y la puntuación final, junto con una estética renovada que le sienta genial. El resultado es un clásico con una imagen muy atractiva que combina estrategia, maldad y ese punto de satisfacción cuando consigues fastidiar a los demás.
El juego escala bien, aunque con pocos jugadores puede quedarse un poco suave. En cambio, a más jugadores, las cartas pueden llegar a favorecer o perjudicar bastante al ganador de la baza.
Es un juego muy divertido, con ese punto de comeorejas que te mantiene enganchado a la partida. Tener que decidir qué bazas te interesa ganar y cuáles debes evitar, mientras intentas que los demás se lleven las cartas que no quieren, genera situaciones muy entretenidas.
Con unas reglas sencillas, pero decisiones que requieren cierta planificación, tienes que sacar partido a las cartas de tu mano para evitar las penalizaciones. Muy recomendable.
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