USE UP ALL YOUR SICK DAYS - ¿Juego cooperativo o competitivo?

USE UP ALL YOUR SICK DAYS

Reseña exprés

Portada del juego de mesa use up all your sick days


Jugadores/as: 3 - 8 competitivo / 1 - 6 Cooperativo

Edad: +8

Duración: 15'

¿DE QUÉ VA? 

Modo cooperativo (1-6 jugadores): El objetivo es conseguir que los animales enfermos estén contentos formando líneas de tres cartas, horizontal o diagonal. La dificultad aumenta en cada nivel y los jugadores deben coordinarse sin hablar entre ellos. 

Modo competitivo (3-8 jugadores): El objetivo es ser quien consiga deshacerse de sus cartas varias veces. No hay turnos: todos pueden jugar sobre la carta activa cuando tengan una carta del mismo color o con un número correlativo. La carta que se juega determina las condiciones para la siguiente jugada. Eso sí, no puedes jugar dos cartas seguidas y, si coincides con otra persona al jugar, ambos recibís una penalización.


MECÁNICAS


  • Escalada de valores 
  • Ordenación  

PRODUCCIÓN 

Calidad de materiales: ★★★☆☆ Correctos

Legibilidad del manual: ★★★★☆ Claro

Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo

Relación calidad–precio: ★★★☆☆ Correcta

JUEGO Y DECISIONES 

Nivel de concentración: ★★☆☆☆ Bajo

Sensación de control: ★★☆☆☆ Baja

Capacidad de adaptación: ★★★★☆ Alta

Complejidad: ★☆☆☆☆ Muy ligera

INTERACCIÓN 

Interacción directa: ★☆☆☆☆ Muy baja

Interacción indirecta: ★★★★☆ Alta

Nivel de conflicto: ★★★☆☆ Moderado

RITMO DE PARTIDA 

Agilidad de los turnos: ★★★★★ Muy ágil

Tiempo de espera entre turnos: ★★★★★ Muy corto

Sensación de duración: ★★★★☆ Corta

Escala con jugadores: ★★★☆☆ Correcto

REJUGABILIDAD 

Variabilidad entre partidas: ★★★☆☆ Media

Cambios en la forma de jugar: ★☆☆☆☆ Inexistentes

Ganas de repetir: ★★★★☆ Muchas

Componentes del juego de mesa use up all your sick days


OPINIÓN 

Lo primero es aclarar que esta reseña se centra en el modo competitivo y que la valoración de la producción corresponde a la versión estándar.

La versión Deluxe mejora los meeples de animales y las pizzas, por lo que, si te gustan los animales, supone una mejora estética interesante, aunque con un sobrecoste innecesario. Además, incluye una caja más grande en la que cabe todo el contenido.

En cuanto a los modos de juego, el cooperativo no me parece motivo suficiente para comprarlo. La victoria depende bastante del orden de las cartas y la gestión me resulta demasiado sencilla: básicamente, hay que aprovechar las cartas para formar un tres en raya con todos los animales. En cambio, el modo competitivo me ha parecido mucho más divertido.

Es cierto que no innova y que su mecánica está muy vista, pero jugar todos a la vez con unas pocas reglas genera una experiencia alocada, con tensión constante por intentar jugar antes que los demás sin coincidir con nadie. La partida es rápida, caótica y entretenida, y deja ganas de repetir. Recomendable.



Otros juegos de la editorial: Capybara Crush

ENLACES DE INTERÉS

BGG

Charming Games Collective

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