USE UP ALL YOUR SICK DAYS - ¿Juego cooperativo o competitivo?
USE UP ALL YOUR SICK DAYS
Reseña exprés
Jugadores/as: 3 - 8 competitivo / 1 - 6 Cooperativo
Edad: +8
Duración: 15'
¿DE QUÉ VA?
Modo cooperativo (1-6 jugadores): El objetivo es conseguir que los animales enfermos estén contentos formando líneas de tres cartas, horizontal o diagonal. La dificultad aumenta en cada nivel y los jugadores deben coordinarse sin hablar entre ellos.
Modo competitivo (3-8 jugadores): El objetivo es ser quien consiga deshacerse de sus cartas varias veces. No hay turnos: todos pueden jugar sobre la carta activa cuando tengan una carta del mismo color o con un número correlativo. La carta que se juega determina las condiciones para la siguiente jugada. Eso sí, no puedes jugar dos cartas seguidas y, si coincides con otra persona al jugar, ambos recibís una penalización.
MECÁNICAS
- Escalada de valores
- Ordenación
PRODUCCIÓN
Calidad de materiales: ★★★☆☆ Correctos
Legibilidad del manual: ★★★★☆ Claro
Despliegue en mesa: ★★★★☆ Cómodo
Relación calidad–precio: ★★★☆☆ Correcta
JUEGO Y DECISIONES
Nivel de concentración: ★★☆☆☆ Bajo
Sensación de control: ★★☆☆☆ Baja
Capacidad de adaptación: ★★★★☆ Alta
Complejidad: ★☆☆☆☆ Muy ligera
INTERACCIÓN
Interacción directa: ★☆☆☆☆ Muy baja
Interacción indirecta: ★★★★☆ Alta
Nivel de conflicto: ★★★☆☆ Moderado
RITMO DE PARTIDA
Agilidad de los turnos: ★★★★★ Muy ágil
Tiempo de espera entre turnos: ★★★★★ Muy corto
Sensación de duración: ★★★★☆ Corta
Escala con jugadores: ★★★☆☆ Correcto
REJUGABILIDAD
Variabilidad entre partidas: ★★★☆☆ Media
Cambios en la forma de jugar: ★☆☆☆☆ Inexistentes
Ganas de repetir: ★★★★☆ Muchas
OPINIÓN
Lo primero es aclarar que esta reseña se centra en el modo competitivo y que la valoración de la producción corresponde a la versión estándar.
La versión Deluxe mejora los meeples de animales y las pizzas, por lo que, si te gustan los animales, supone una mejora estética interesante, aunque con un sobrecoste innecesario. Además, incluye una caja más grande en la que cabe todo el contenido.
En cuanto a los modos de juego, el cooperativo no me parece motivo suficiente para comprarlo. La victoria depende bastante del orden de las cartas y la gestión me resulta demasiado sencilla: básicamente, hay que aprovechar las cartas para formar un tres en raya con todos los animales. En cambio, el modo competitivo me ha parecido mucho más divertido.
Es cierto que no innova y que su mecánica está muy vista, pero jugar todos a la vez con unas pocas reglas genera una experiencia alocada, con tensión constante por intentar jugar antes que los demás sin coincidir con nadie. La partida es rápida, caótica y entretenida, y deja ganas de repetir. Recomendable.
Otros juegos de la editorial: Capybara Crush
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